문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슈나이더(로드 오브 히어로즈) (문단 편집) ==== 스킬 ==== ||<|2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:암즈패시브1.png|width=100%]]}}}||<-4> '''{{{+1 {{{#white 기사도 정신}}} }}}''' || || '''{{{#DeepSkyBlue 패시브2}}}''' ||<-3> 공격력이 5% / 8% / 11% / 14% / 17% / 25% 증가한다. || 공격력 증가 패시브. [불]슈나이더의 공격력은 상위권으로 효율이 매우 좋다. ---- ||<|2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:풀나인패시브2.png|width=100%]]}}}||<-4> '''{{{+1 {{{#white 선량한 마음가짐}}} }}}''' || || '''{{{#DeepSkyBlue 패시브1}}}''' ||<-3> 물 속성에게 주는 피해량이 5% / 7% / 9% / 11% / 13% / 20% 증가한다. || 특이하게도 물속성에게 주는 피해량이 증가한다. 역속성 보정 패시브가 으레 그렇듯 별로 기대할만한 성능은 못된다. ---- ||<|2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:불슈나1스.png|width=100%]]}}}||<-4> '''{{{+1 {{{#white 이야압}}} }}}''' || || '''{{{#goldenrod 기본}}}''' ||<-3> 버스트 게이지 108 획득 || ||<-5> 선택한 적을 공격하고, 피해량에 비례하여 자신의 체력을 회복한다. || ||<-2> Lv.2 ||<-3> 피해량 10% 증가 || ||<-2> Lv.3 ||<-3> 피해량 10% 증가 || ||<-2> Lv.4 ||<-3> 체력 흡수 효과 증가 || ||<-2> Lv.5 ||<-3> 피해량 10% 증가 || ||<-2> Lv.6 ||<-3> 체력 흡수 효과 증가 || ---- ||<|2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:불슈나2스.png|width=100%]]}}}||<-4> '''{{{+1 {{{#white 빙글빙글}}} }}}''' || || '''{{{#goldenrod 액티브}}}''' || 쿨타임: 4턴 ||<-2> 버스트 게이지 156 획득 || ||<-5> 모든 적을 공격하고, 피해량에 비례하여 자신의 체력을 회복한다. || ||<-2> Lv.2 ||<-3> 피해량 10% 증가 || ||<-2> Lv.3 ||<-3> 체력 흡수 효과 증가 || ||<-2> Lv.4 ||<-3> 피해량 10% 증가 || ||<-2> Lv.5 ||<-3> 체력 흡수 효과 증가 || ||<-2> Lv.6 ||<-3> 쿨타임 1턴 감소 || ---- ||<|2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:불슈나3스.png|width=100%]]}}}||<-4> '''{{{+1 {{{#white 거침없는 돌격!}}} }}}''' || || '''{{{#goldenrod 버스트}}}''' ||<-3> 소울 소모량 3개 || ||<-5> 선택한 적을 공격하고, 피해량에 비례하여 자신의 체력을 회복한다. || ||<-2> Lv.2 ||<-3> 피해량 10% 증가 || ||<-2> Lv.3 ||<-3> 피해량 10% 증가 || ||<-2> Lv.4 ||<-3> 체력 흡수 효과 증가 || ||<-2> Lv.5 ||<-3> 피해량 10% 증가 || ||<-2> Lv.6 ||<-3> 피해량 15% 증가 || 여기까지만 봐도 알겠지만, 스킬에 붙어있는 유틸이 죄다 흡혈이다. 때문에 어떤 공격을 하더라도 흡혈을 통해 체력을 회복하는게 가능하다. 2021년 6월 3일 밸런스 패치가 이루어졌다. [[https://blog-ko.lordofheroes.com/post2021060112002/|#]] 패치전에는 평타와 액티브에 흡혈이, 궁극기에는 가시피해가 있었는데 이 가시피해가 쓸모없는걸 알았는지 아예 궁극기에도 흡혈을 넣어 흡혈원툴 스트라이커로 정체성을 잡은 것으로 보인다.~~빛올가는 왜...~~저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기